Bravely Second: обзор конечного уровня - мастер-класс JRPG

Наша рейтинговая цена при пересмотре 40 с НДС

Он много перерабатывает от Bravely Default, но небольшие, постепенные изменения Bravely Second по-прежнему делают его одним из лучших портативных JRPG в мире.



Реклама

Характеристики

Доступные форматы: Nintendo 3DS

http://store.nintendo.co.uk

Приятно знать, что некоторые вещи никогда не меняются. Если Square Enix уже не был мастером объединения четырех случайных слов, чтобы создать блестяще сбивающие с толку названия игр, такие как Смело По умолчанию: Летающая Фея, а затем приготовьтесь к его продолжению, Bravely Second: End Layer. Да, для нас это тоже не имеет особого смысла, но отмахиваться от Bravely Second от одного только этого названия было бы крайне недальновидно, так как этот духовный преемник спин-оффа Final Enix, «Четыре героя света», является еще одним Тур де Сила JRPG.





В то время как другие сиквелы часто стремятся проложить путь, отличный от их непосредственного предшественника, Bravely Second очень сильно вырезан из той же ткани, что и Bravely Default, настолько, что вам будет сложно увидеть, что изменилось с момента выхода первой игры. в конце 2013 года. Все локации одинаковы, боевая система почти идентична, и даже половина основного состава возвращается к другому спектаклю. В моей книге, однако, это может быть только хорошо, так как Bravely Default уже был одним из лучших примеров его жанра, и чем больше времени я провожу в мире Luxendarc, тем лучше.

^ Мир Luxendarc остается неизменным со времени окончания Храброго Дефолта, но все равно здорово вернуться



Новички в серии не должны перестать читать здесь, так как краткий обзор истории в самом начале игры поможет вам освоиться с основным сюжетом. Конечно, это неизбежно испортит все оставшиеся сюрпризы для тех, кто еще не закончил «Храбрый дефолт», но, по крайней мере, это обеспечит легкую отправную точку для тех, кто не смог сэкономить 60 с лишним часов, необходимых для завершения первой игры. ,

Само собой разумеется, что Bravely Second - это не менее гигантское предприятие для портативной JRPG, но небольшие изменения Square Enix и Silicon Studio сделали игру, возможно, намного лучше, чем возвращение к Bravely Default. Например, боевая система «Храбрый / По умолчанию» по-прежнему остается основным направлением игры, позволяя игрокам накапливать ходы для последующего использования с помощью «По умолчанию» или забирая их всех заранее, будучи «Храбрым». Враги также играют по этим правилам, делая каждую схватку такой же битвой сообразительной стратегии, как и изучением индивидуальных привычек и закономерностей каждого врага.



^ Нужно быстро избавиться от некоторых врагов? Выберите Храбрый четыре раза, и вы сможете выполнить четыре действия за один ход, но это также сделает вас уязвимыми до тех пор, пока ваши очки BP не вернутся к нулю снова

В Bravely Second этот процесс улучшен еще больше, так как теперь вы можете нажать L при выборе противника или атаки, чтобы упростить выполнение нескольких команд. Например, если одного целительного заклинания недостаточно для значительного улучшения на шкале здоровья вашего персонажа, вы можете нажать L, чтобы автоматически накапливать два заклинания, не выполняя их одно за другим, как вы сделали бы в Bravely Default. Это неизбежно привело к большому количеству ненужной работы в первой игре и замедлило темп битвы с утомительной навигацией по меню. С другой стороны, Bravely Second позволяет вам вернуться к более важным вещам, оптимизируя опыт и делая все, что немного лучше.

Повышение уровня вашей команды и способностей также намного проще, так как вы можете сложить и умножить свой опыт и награды за боевые очки, если вам удастся победить каждого монстра за один ход. Даже если вы дойдете только до первого множителя х1,5 (я справился до х2,2), это все равно поможет избавиться от заточки уровня, когда вы боретесь с важным боссом или собираетесь войдите в пещеру за пределами вашего уровня опыта, последний из которых теперь поставляется с удобным рекомендуемым диапазоном уровней на карте, чтобы дать вам лучшее представление о том, какие монстры ждут вас в магазине.

Это особенно полезно, когда вы учитываете, сколько разных классов и заданий вам нужно выбрать. У Bravely Default уже был щедрый выбор из 24 классов, но Bravely Second расширяет его до 30, так что определенно нет недостатка в новых способностях к обучению. Подавляющее большинство из них также являются новыми для Bravely Second, хотя не так много, чтобы увидеть, что некоторые из новых прозвищ - просто новые повороты старых фаворитов. Волшебник и Епископ, например, по сути являются заменой классическим классам черного и белого мага, но есть еще много уникальных типов работы, с которыми можно познакомиться, таких как Catmancer, Charioteer и создание смертельного десерта. Patissier.

Однако, как и в случае с Bravely Default, вам необходимо победить персонажей, которые уже обладают этими классами, прежде чем вы сможете использовать их способности для своих собственных. Часто это может быть довольно изнурительным обрядом, когда вы сталкиваетесь с полной мощью каждого типа работы, но нет ничего более удовлетворительного, чем победить каждого обладателя «звездочки» в тяжело выигранной схватке.

^ Теперь вы можете увидеть доступные способности каждой работы с первого взгляда, упрощая понимание того, стоит ли инвестировать

Если этого было недостаточно, есть также пара возвращающихся классов из Bravely Default, таких как Red Mage, Summoner, Swordmaster и немного более левый выбор, например Merchant. Тем не менее, эти побочные запросы не так просты, как основной пакет битв заданий, так как вам придется выбирать между двумя враждующими типами заданий в каждой небольшой истории в стороне. Игра одевает их в довольно хрупкий вид морального выбора, часто представляя вам длинную последовательность сцен, показывающих сторону каждого персонажа в споре, а также дополнительное подземелье, которое нужно пройти, прежде чем вам позволят спуститься вниз. с одной стороны или с другой, но ни один из этих вариантов не оказывает какого-либо значимого влияния на основную историю. В конце концов, это просто сводится к тому, за какой класс вы хотели бы сражаться, а за какой класс вы бы отказались, что является позором, учитывая потенциал его устройства кадрирования.

Тем не менее, большое количество типов работ очень приветствуется, особенно когда каждый персонаж может использовать второй набор способностей, которые он изучил из других заданий, которые у него были в прошлом. Более того, теперь вы можете точно определить, какой тип атак и пассивной поддержки вы будете изучать на каждом задании, упрощая принятие решения, стоит ли вкладывать средства в определенный класс или нет. В любом случае, это, пожалуй, одна из самых открытых и гибких систем работы, которую я видел в JRPG, поскольку это означает, что абсолютно ничего не пропадает.

^ Тиз (крайний левый) и Эдея (крайний правый) возвращаются в «Храброе второе», но новички Магнолия и Тис (в центре слева и в центре справа) завершают основной актерский состав.

Даже время, которое вы проводите вдали от своего 3DS, будет эффективно использовано, поскольку оставление вашей игры в спящем режиме не только поможет вам набрать «очки сна» для активации титульной, но в конечном счете скорее выбрасывает способность «Храбрый второй», которая останавливает Поток времени в бою, но он также важен для мини-игры, в которой вы сможете увидеть городскую игру.

На этот раз вы воссоздаете родной город новичка Магнолии, лунная база которого была разрушена зловещей расой существ, известной как Баал, но по сути она действует точно так же, как и в первой игре. Заставьте жителей деревень работать над определенными объектами, и вы постепенно будете открывать новые эффекты для своих специальных атак и новые предметы, которые можно купить у странствующих авантюристов, которых вы найдете на карте. Более того, в игре используется функция StreetSpace 3DS для добавления новобранцев в вашу деревню, что позволяет вам с легкостью выполнять более крупные и более трудоемкие задачи, которые вам понадобятся, если вы когда-нибудь решите 99-часовые задания. с любой степенью срочности. На сегодняшний день это одно из лучших применений аппаратных функций 3DS, и оно позволяет Bravely Second стать гораздо более социально ориентированной и ориентированной на внешний вид игрой, чем большинство ее соперников.

^ Если вы оставите игру в режиме ожидания на несколько секунд, камера отодвинется, чтобы показать всю обстановку во всем ее стереоскопическом великолепии.

Однако самое большое использование его домашнего оборудования должно быть его превосходное стереоскопическое 3D. Играть в эту игру в 2D просто не оправдывает себя, так как ее великолепная многослойная среда выглядит совершенно потрясающе, когда вы довели 3D до максимума. Единственное легкое разочарование, которое я испытываю к Bravely Second, заключается в том, что его саундтрек не так хорош, как его предшественник, несмотря на его интенсивную переработку треков в ключевых городах и подземельях. По крайней мере, английский даб соответствует тем же высоким стандартам, что и оригинал, хотя выбор перехода на оригинальную японскую озвучку - еще одно замечательное и приятное дополнение.

«Храбрая секунда», возможно, не является серьезным отклонением от ее прославленной предшественницы, но небольшие изменения, которые она вносит, определенно помогают ей стать лучшей игрой в целом. Он не только более доступен для новичков, но и из-за огромного количества выбора вернувшимся игрокам можно застрять. Это может показаться немного старомодным после подвигов таких игр, как Xenoblade Chronicles 3D, но если вы прошли через это и ищете свое следующее большое приключение в 3DS, то Bravely Second наверняка не разочарует. Если вы не уверены, что он подходит именно вам, вы также можете попробовать бесплатную, продолжительную 12-часовую демоверсию, которая затем дает вам скидку, когда вы покупаете полную версию игры, и позволяет брать с собой своих персонажей и статистику. Что не нравится? Это лучшая покупка.

Доступность
Доступные форматыNintendo 3DS
Информация о покупке
Цена с учетом НДС£ 40
поставщикhttp://store.nintendo.co.uk
Деталиwww.nintendo.co.uk
Языки
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese