Fantasy Life обзор

Наша рейтинговая цена при пересмотре 28 с НДС

Это смущает его суетливые ограничения класса, но под Fantasy Life - приятная RPG, которая будет держать вас в течение нескольких часов



Реклама

Характеристики

Доступные форматы: Nintendo 3DS

www.argos.co.uk

Лучший способ описать Fantasy Life - это маленькая, более милая версия Skyrim. В то время как его яркие, мультяшные визуальные эффекты представляют собой мир вдали от мрачных серых и коричневых оттенков растягивающей RPG Bethesda, множество побочных запросов и наборов навыков Fantasy Life помещают его в один и тот же генофонд.





Есть обычная история о темной, злой силе, которая угрожает уничтожить мир, чтобы придать игре немного структуры, но по большей части основная история играет вторую скрипку после большого количества дополнительных квестов и испытаний, встроенных в жизнь выбранного вами. Жизнь.

Жизнь - это, по сути, другое слово для работы или класса персонажей в Fantasy Life, и вы можете переключаться между 12 из них в любое время, посетив офис гильдии в одном из трех главных городов Реверии. Все Жизни подразделяются на три большие категории: боевые, ремесленные и добывающие, при этом классы ремесел в значительной степени зависят от материалов и предметов, которые вы собираете из классов добывающих. Например, деревья, которые вы рубите как дровосека, могут быть использованы для кузницы оружия и доспехов в качестве кузнеца или инструментов и мебели в качестве плотника, а растения и руда, которые вы собираете по всему миру, можно использовать для создания зелий в качестве алхимика.



По правде говоря, вы, вероятно, остановитесь на одном из четырех боевых классов в качестве своей основной жизни, поскольку, получив лицензии на другие любимые задания, вы можете в значительной степени повернуть руку на все, что захотите, без необходимости постоянно ходить в поход. вернуться в офис гильдии, чтобы сменить карьеру. Это так же хорошо, как и все остальное, что было бы не только непрактично, но и быстро превратило бы радостную внешность Fantasy Life в ужасное разочарование. Например, нехорошо наткнуться на хорошего сочного куска руды в роли Охотника, а потом не иметь возможности вытащить свой топор, чтобы добыть его.

^ В пути вы встретите множество грозных зверей, некоторые из которых будут слишком сильны, чтобы победить в первый раз, когда вы встретите их.



К сожалению, остальная часть системы работы Fantasy Life работает не так эффективно. Чтобы начать каждую Жизнь, вы должны сначала получить для нее лицензию, которая обычно включает в себя длительный урок по извлечению квестов и изрядное количество забываемого диалога, через который можно пройти. К счастью, у вас есть возможность пропустить все это и сразу перейти от новичка к птенцу, как только вы научитесь выполнять свою первую работу, но даже этот урезанный процесс может быстро стать утомительным, особенно когда вы попали на Пятый Мастер Жизни, который все еще не может поверить, что вы захотите пропустить их отрепетированные слова мудрости, чтобы сэкономить немного времени.

Точно так же, хотя вы можете эффективно повышать уровень каждой Жизни, выполняя различные задания, вы можете заработать только свой коллективный опыт, вернувшись к этому соответствующему Мастеру Жизни в качестве этого конкретного класса. Это означает, что вы будете совершать бесчисленные поездки в офис гильдии и обратно каждый раз, когда хотите повысить свой ранг. Следует признать, что вы можете быстро добраться до этих мест с помощью нижнего сенсорного меню, но это кажется ненужным препятствием, которое нужно преодолеть, когда почти все остальное можно сделать одновременно.

Этот уровень утомления, несомненно, увеличится, если вы тот человек, который стонет и вздрагивает каждый раз, когда побочный квест только когда-либо «убивает десять из них», «делает меня одним из них» или «выбирает 5 из них», потому что это более или менее вся движущая сила всей игры. Если вы не можете инвестировать в механику игры, тогда Fantasy Life станет довольно скучной, довольно быстро.

По общему признанию, простые крафтовые разделы игры не помогают в этом отношении. Независимо от того, являетесь ли вы кузнецом, плотником, поваром, портным или алхимиком, фактический процесс крафтинга в каждой жизни одинаков. Чтобы создать свой предмет, вы должны выполнить ряд рандомизированных нажатий кнопок, которые включают либо многократное нажатие кнопки «А» (например, измельчение овощей), удержание ее в нажатом положении (перемешивание горшка) или нажатие в нужное время. над раскачивающимся спусковым крючком (подача тепла на сковороду). Чем быстрее вы закончите эти рецепты, тем лучше будет предмет, который вы произведете, но чуть больше различий между классами в наших книгах не будет. Тем не менее, это определенно стоит делать сами, так как покупка базовых версий в магазинах может быть очень дорогой.

^ Все классы крафта следуют одному и тому же базовому шаблону, когда дело доходит до создания новых предметов

К счастью, бои в режиме реального времени в Fantasy Life выглядят несколько более многообещающе, поскольку у каждого соответствующего класса есть свои сильные стороны, повышение характеристик и стиль игры. Охотники, например, сражаются издалека луками и стрелами, в то время как наемники должны подойти ближе и лично своими медленными двуручными глиномерами. Паладины, с другой стороны, вооружены мечом и щитом, что позволяет им блокировать атаки, а не просто поглощать их HP, в то время как маги могут переключаться между четырьмя стихийными атаками. Вы также можете привлекать других неиграемых персонажей, чтобы время от времени помогать вам, но вы всегда можете пойти по одному, если хотите.

Тем не менее, тот факт, что почти все оружие может использоваться более чем одним классом, скорее сводит на нет это чувство выбора, и это оставляет сложность каждого боевого класса ощущением некоторой слабости. Почти напрашивается вопрос, почему Уровень 5 в первую очередь включил в себя так много разных Жизней, так как количество совпадений между ними только делает оставшиеся барьеры между ними - такие как необходимость обновить каждый по отдельности - кажущимися это гораздо более искусственно. Это служит истории, чтобы иметь несколько жизней, но почти кажется, что единственная, всеобъемлющая Жизнь (чьи многочисленные навыки и задачи могут быть улучшены и выполнены по нашему вкусу) была бы намного лучше.

^ Крупные враги часто получают огромную награду после поражения, которую можно получить за дош и редкий предмет в офисе гильдии.

Это позор, поскольку именно эта смесь действий помогает Fantasy Life чувствовать себя гораздо более существенным, чем другие портативные симуляторы жизни, такие как Animal Crossing и игры Harvest Moon. Выйдя в удивительно большой мир игры и сражаясь с монстрами, большими и маленькими, это не только помогает разрушить монотонность сбора предметов с пола и бросания их в большой банк до бесконечности, но также дает игре важный смысл проблемы.

Например, когда вы натыкаетесь на пещеру, где ваше оружие не оставляет ни малейшего вмятины на ее обитателях, или на древнем дереве, которое может быть срублено только самым мощным топором, оно активно побуждает вас усердно работать и повышать уровень своего разнообразия. Живет, чтобы потом вернуться и победить их. В течение более 30 часов, это потрясающе затягивает ваше исследование, поэтому всегда есть что-то вне досягаемости, и это ощутимое чувство прогресса помогает создать настоящее чувство приключения, не слишком отличающееся от превосходных Хроник Ксеноблейда от Wii.

^ Создайте свою собственную мебель, чтобы украсить свои различные дома через Reveria

В конечном счете, Fantasy Life делает несколько вещей правильно. Он царапает все основные змеи симуляторов жизни / животных, пересекая их рыбалку, рубку, кулинарию, добычу полезных ископаемых и изготовление мебели, добавляя при этом крайне важную часть действия, чтобы помочь развлечь вещи. Это просто увязло в ненужных правилах и структурах, которые делают игру намного более суетливой, чем она должна быть на самом деле. Если вы видите прошлое, то здесь есть что понравиться, но мы боимся, что большинство из них будут отталкиваться его утомительным введением и повторяющимися проблемами.

Доступность
Доступные форматыNintendo 3DS
Системные Требования
Цена с НДС£ 28
поставщикwww.argos.co.uk
Деталиwww.nintendo.co.uk
Код продуктаN / A
Место на жестком диске856 МБ (6 854 блоков)
Языки
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese