Эмблема Огня: Обзор Пробуждения

Изображение 1 из 12

Наша рейтинговая цена при пересмотре 33 с НДС

Гладкий пошаговый боец ​​с фантастическим развитием персонажа как на поле боя, так и за его пределами

Реклама

Характеристики

https://www.amazon.co.uk

С многочисленными выпусками более 20 лет, вы можете подумать, что пошаговая тактическая боевая серия Fire Emblem будет непостижимо сложной для новичков к настоящему времени. Однако, если вам нравится идея создать свою собственную мини-армию рыцарей и волшебников, а затем отправиться на войну через континент, проложите свой путь через эпическую сюжетную линию, которая пересекает поколения, с более чем 50 заданиями на завершение, все красиво представлены и обслужены с прекрасным побочным эффектом персонажа и комедии, тогда ты не должен позволять этому отталкивать тебя.



Иногда вы получаете полностью анимированные сегменты для перемещения сюжета

Как и многие отличные игры, включая шахматы, Fire Emblem: Awakening сводится к простой сетке квадратов. У ваших юнитов есть обычные характеристики, они могут перемещать X пробелов, наносить урон по X и защищать количество X при попадании в себя. Каждый ход вы перемещаете всех своих персонажей, чтобы атаковать врага, а затем ИИ также начинает атаковать вас. Назад и вперед, пока вы, надеюсь, не победите.

Это очень захватывающая игра, в которую можно играть всего за один ход - схватить за пару минут - или часами, по крайней мере, пока плохая эргономика 3DS не заставит вас остановиться из-за судороги рук.

ИИ не лукав, на самом деле он невероятно предсказуем, но это не облегчает ситуацию. Каждый ход похож на крошечную головоломку, где вам нужно убивать некоторых врагов, при этом гарантируя, что они не смогут сразиться с одним из ваших более уязвимых юнитов и вывести их из игры. Решите этот поворот, и полученная позиция создает еще одну загадку, хотя эта отчасти является вашей разработкой.

Выживать каждый ход - как маленькая загадка

Сбой в вашем планировании, и кто-то умрет довольно быстро. Играйте в игру на жестких настройках, как и положено, и смерть персонажа будет постоянной. Этот персонаж исчез, и вы никогда не сможете использовать их снова. Это означает, что вам придется либо нажимать без них, либо загрузить этот уровень с самого начала и повторить попытку.

Мы обнаружили, что в некоторых более сложных миссиях, чтобы сохранить наше здравомыслие, мы позволяем отпустить некоторых из наших менее любимых персонажей. Хотя это может потребовать от вас перенастроить оставшуюся группу, чтобы заполнить тактические пробелы. У вас будет намного больше персонажей, чем слотов в любой миссии, поэтому вы не будете испытывать недостаток в рабочей силе, если позволите нескольким умереть по этой причине.

Обычно такой требовательный игровой процесс может привести к утомительному подсчету квадратов и проверке меню, но Fire Emblem: Awakening предоставляет фантастические инструменты для минимизации такого утомления и позволяет вам сконцентрироваться на принятии реальных решений. Вы можете вызвать наложение, которое показывает дальность атаки вашего противника и даже выбрать отдельных врагов, которые вас особенно волнуют.

Наложения позволяют очень легко увидеть, что происходит

Все характеристики персонажа отображаются на нижнем экране, так что вы можете просто нажать на них, чтобы вызвать краткое описание того, что все делает. Также имеется встроенное руководство, поэтому вы можете быстро и легко найти ключевые понятия. Покопайтесь, и там есть много глубины, посмотрите онлайн некоторые из руководств по стратегии, чтобы удивиться, насколько серьезно некоторые воспринимают это, но это совершенно играбельно без такой самоотдачи.

Статистика четко представлена ​​на сенсорном экране

Ключ к успеху заключается в управлении вашими персонажами, как на поле битвы, так и за его пределами, чтобы дать им лучший шанс не только жить, но и процветать. Когда персонажи повышаются в уровне, у вас есть возможность переключать их на другие классы, например, взять мага, бросающего заклинания, и сделать его всадником, использующим магию. Тем не менее, вы должны быть осторожны, чтобы сопоставить собственные таланты персонажа с его новыми возможностями классов. Есть также много оружия и книг заклинаний, которыми можно вооружить свою группу, многие из которых имеют специальные эффекты, которые быстро уничтожат определенных врагов.

По мере повышения юнитов вам нужно будет выбрать, как они вписываются в вашу команду

По мере продвижения вы должны быть осторожны, чтобы использовать большинство своих персонажей одинаково, так как если вы сконцентрируетесь только на нескольких из них, остальные быстро отстанут и не смогут соревноваться в последних миссиях. Вы можете вернуться к предыдущим локациям, чтобы сражаться в новых битвах, что позволяет вывести таких персонажей на скорость. Есть также несколько замечательных побочных миссий, которые дают вам доступ к новым и захватывающим персонажам для вашей армии.

Персонажи на поле битвы могут объединиться в одну клетку, при этом вспомогательный персонаж дает изрядные бонусы стату ведущему персонажу, а также дает дополнительные удары и парирования в бою. Вы можете объединить персонажей в пары, чтобы объединить их общие сильные стороны - когда два воина в броне становятся почти неразрушимыми - или чтобы компенсировать их слабости - волшебник может обеспечить столь необходимую магическую защиту для такого воина.

Всякий раз, когда персонаж предпринимает какое-либо действие на поле битвы, он увеличивает силу связи между ним и парным персонажем - или персонажами, смежными с ним. По мере налаживания этих отношений вы получаете дополнительные бонусы тем персонажам, которые сражаются вместе; чтобы отметить эти достижения, у персонажей будет короткий (и часто шуточный) разговор. Если два персонажа противоположного пола достигнут верхнего уровня «S» таких отношений, они поженятся!

Постройте отношения на поле битвы, и романтика может расцвести от этого

Эти персонажи затем произведут единственного потомка, который через махинации сюжета присоединится к вашей группе, чтобы сражаться в будущих столкновениях. Их характеристики и классы основаны на их родителях, поэтому те, кто любит генетические манипуляции, смогут создать новое поколение по своему вкусу.

Сами миссии хороши, но мы чувствуем, что они могут быть немного разнообразнее. Окружение приятно различается, но для обеспечения большей тактической вариации можно было бы использовать больше интерактивных элементов. Также могло быть большее разнообразие врагов, возможно, с несколькими квадратными гигантскими монстрами, машинами для осады на большие расстояния или большим количеством зверей, а не бесконечными вариантами солдат.

Тем не менее, есть над чем подумать, и у вас должен быть твердый план, чтобы сдержать превосходство противника. Нас неоднократно раздражали подкрепления, появляющиеся на доске с небольшим предупреждением, которое может заставить вас переигрывать миссии, изучая опасные места наизусть, а не на тактических победах.

Презентация абсолютно первоклассная. Персонажи появляются в великолепных роликах в стиле аниме, на поле битвы в виде крошечных спрайтов и в блестяще оживленных батальных сценах, когда они обмениваются ударами с противником. Все три художественных стиля хорошо сочетаются друг с другом, давая вам более округлый взгляд на каждого персонажа.

Графика битвы выглядит великолепно, с быстрой анимацией и эффектами заклинаний

Эффект 3D на 3DS остается нашим любимым применением этой технологии. Поля сражений имеют твердость, подобную модели, и дают определенное ощущение высоты в областях с различным ландшафтом. Это выглядит намного лучше для глаз, чем скриншоты здесь. Одна странность заключается в том, что ни один из персонажей не имеет ног, разработчик сказал, что это сэкономит бюджет на обработку анимации - очень странный выбор, но вы скоро перестанете это замечать.

Эмблема Огня: Пробуждение - самая округлая пошаговая файтинговая игра, в которую мы когда-либо играли. В сражениях может быть немного больше вариаций, но развитие персонажа Fire Emblem: Awakening само по себе очень затягивает, вы узнаете, что работает для вас, узнаете все больше и больше об игре во время игры, и это Процесс самопознания очень сладок.

Сравните силы двух игроков к концу кампании, и вы обнаружите радикальные различия с персонажами, не узнаваемыми друг с другом с точки зрения их характеристик и назначения на поле боя. Обнаружение того, что кто-то прошел всю игру без использования персонажа, на которого вы полагались в каждом сражении, является приятным шоком. Если у вас есть 3DS, вам нужно купить эту игру, и если вы не любили такие игры, как Advance Wars, то вам следует серьезно подумать о том, чтобы ее купить.

Детали

Цена£ 33
Деталиwww.nintendo.com
Рейтинг*****

Языки

Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese