Обзор Hitfilm 3 Pro

Наша рейтинговая цена при пересмотре 229 с НДС

Это не для любителей, но захватывающий набор видеоэффектов Hitfilm лучше, чем когда-либо.



Реклама

Характеристики

Поддержка ОС: Windows 7/8, Mac OS X 10.8, 10.9, 10.10, Минимальный процессор: Intel Core i3, Минимальный графический процессор: OpenGL 2.0, 512 МБ, Минимальная оперативная память: 4ГБ, Место на жестком диске: 650 МБ

FXHome

Hitfilm специализируется на драматических эффектах, таких как огонь, взрывы, лазеры и удары молнии. Hitfilm 2 значительно расширил свои возможности, получив возможность импортировать и анимировать 3D-модели, и включил ограниченную версию Imagineer Systems Mocha для анализа видеоматериалов и расчета движения камеры. Вместе эти функции позволяют пользователям добавлять трехмерные модели и эффекты частиц к движущимся снимкам с камеры с впечатляющим уровнем реалистичности.





Требуется время и высокий уровень технической компетенции, чтобы справиться с Hitfilm. Даже после многодневного использования мы все еще пытаемся найти параметры в огромных вложенных списках. Тем не менее, эта глубина контроля также означает, что есть огромные возможности для поиска креативных решений технических проблем. Цифровые эффекты часто работают лучше всего, когда они используют несколько методов, и это то, в чем Hitfilm превосходен.

При цене чуть более 200 фунтов стерлингов это абсолютное удовольствие для кинематографистов-любителей с высокими амбициями. Он идеально подходит для создания сложных анимированных логотипов, и мы предполагаем, что многие люди купят его для создания фантастических видеороликов со спецэффектами просто для удовольствия. С таким большим количеством возможностей во второй версии новой версии не нужно было много делать, чтобы заработать еще один пятизвездочный отзыв от нас. Тем не менее, есть много здесь, чтобы оправдать повышение за 139 фунтов стерлингов.



Наша любимая новая функция - Unified 3D Space. В версии 2 частицы и трехмерные модели можно было анимировать на одних и тех же трехмерных осях, но существовать в отдельных слоях. Находится ли модель перед или за частицами, зависит от порядка слоев на временной шкале и не имеет отношения к тому, что ближе к виртуальной камере. В версии 3 новая опция позволяет 3D-моделям и частицам смешиваться в одном 3D-пространстве. Это значительно повышает реалистичность снимков, объединяющих модели и частицы.

^ 3D модели и частицы теперь оборачиваются друг вокруг друга более убедительно. Модель Эрминио Ньевеса



Другим важным прорывом является возможность использования трехмерной модели в качестве частицы в генераторе частиц. Нам удалось создать летающие 3D ракеты, каждая из которых имеет свой собственный след огня и частиц дыма. Создание частиц, которые также действуют как генераторы частиц, почти победило нас, но это сделало конечный результат еще более полезным.

Один из наших любимых приемов с имитатором частиц - это возможность определять трехмерные фигуры, которые действуют как дефлекторы - заставляя частицы отражаться от стен, скользить по склонам, останавливаться на плоских поверхностях и так далее. Возможность существования частиц и моделей в одном трехмерном пространстве заставила нас пожелать, чтобы трехмерные модели выступали в качестве дефлекторов. Пока он стоит, дым, искры и другие частицы проходят сквозь модели, что может выглядеть немного странно.

3D-модели не создаются внутри Hitfilm, но он поддерживает форматы 3DS, OBJ и LWO. Есть модели, доступные бесплатно или по разумным ценам на сайтах, таких как www.tf3dm.com, Качество рендеринга скорее хорошее, чем отличное, со сложным освещением и способностью отбрасывать тени. Тем не менее, без трассировки лучей результаты выглядят немного иначе, чем фотореалистичные. У нас возникли некоторые проблемы с неправильным чтением растровых текстур, поэтому мы вынуждены были связываться с ними вручную. Тем не менее, можно анимировать элементы внутри модели, такие как колеса на автомобиле или винты на вертолете. Накапливание множества эффектов частиц и включение размытия в движении имеют большое значение для получения убедительных результатов.

Другое ограничение заключается в том, что существует только базовый контроль над интерполяцией между ключевыми кадрами. Например, при анимации модели из точки A в точку B, существует выбор постоянной скорости или для облегчения и / или уменьшения для более плавного ускорения или замедления. Этого простого параметра на самом деле недостаточно для точной анимации, передающей ощущение импульса. Hitfilm требует контроля анимации Безье для траектории и скорости.

^ 3D модели могут быть использованы в качестве частиц, и каждая из них может выступать в качестве излучателя для своей собственной системы частиц. Модель Лео С. (Jetstorm_477)

Есть масса других эффектов, в том числе 22 новых. Искажение тепла заставляет воздух вокруг пульсации источника тепла, в то время как Rain On Glass добавляет убедительные анимированные капли дождя, которые действуют как крошечные линзы на изображении ниже. Есть коррекция цвета на основе кривой, а также фильтр, который добавляет глянцевый оттенок к тонам кожи. Теперь можно применить эффект к слою симулятора частиц - что раньше было возможно только путем создания вложенных временных шкал. Однако это невозможно, когда трехмерные модели и частицы перемежаются в одном трехмерном пространстве.

Есть несколько областей, где интерфейс может быть более отточенным. Различные окна могут быть переставлены, сохранены и вызваны, но их нелегко распределить по двум мониторам. Хотя мы ценим глубину редактирования - например, существует более 100 параметров для эффекта частиц - было бы полезно, если бы некоторые ключевые параметры, такие как скорость, время жизни и количество частиц в секунду, были помещены в верхнюю часть списка, возможно, как настраиваемый список функций быстрого доступа.

Производительность тоже может быть лучше. Обычно он очень отзывчив, но элементы управления перестают отвечать при работе со сложным кадром с тысячами частиц. Существует новая интеллектуальная система кеширования, которая при необходимости выборочно пересчитывает элементы в кадрах. Это звучит как долгожданное улучшение, но мы изо всех сил пытались обнаружить улучшения на практике. В некоторых случаях производительность рендеринга была немного ниже по сравнению с версией 2.

В конечном счете, любая критика становится незначительной по сравнению с сильными сторонами Hitfilm. Есть чувство творческого таланта и отважных амбиций, которые разделяют его разработчики и пользователи. По цене, которая доступна для домашних пользователей, мы не можем рекомендовать ее достаточно высоко.

Системные Требования
Поддержка ОСWindows 7/8, Mac OS X 10.8, 10.9, 10.10
Минимальный процессорIntel Core i3
Минимальный графический процессорOpenGL 2.0, 512 МБ
Минимальная оперативная память4ГБ
Место на жестком диске650MB
Покупка информации
Цена с учетом НДС0 ', 1]'> £ 229
поставщикwww.hitfilm.com
Деталиwww.hitfilm.com
Языки
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese