Повелители падшего обзора

Наша рейтинговая цена при пересмотре 22 с НДС

Обречен на неблагоприятное сравнение с Темными Душами, но Повелители Падших по-прежнему велики сами по себе

Реклама

Характеристики

Доступные форматы: ПК, PS4, Xbox One

CDKeys

Обладая одиноким главным героем, лабиринтными уровнями и жесткими штрафами за смерть, «Повелители падших» CI Games с благоговением следуют по изнурительным стопам FromSoftware. Темные Души серии. Сравнения неизбежны, и страстное сообщество Душ, без сомнения, будет громко обвинять бывшего в подражании, но Повелители падшихво многом удается отстоять свои достоинства - несмотря на некоторые либеральные изменения игровой механики.



Строгий осужденный преступник Харкин может иметь больше индивидуальности, чем созданные игроками авантюристы, которые можно найти в играх Душ, но едва ли. Помимо мимолетного сходства с Брайаном Крэнстоном из «Сломанного зла», он неописуемый персонаж, безразлично пожимающий плечами и хрюкающий на людей, просят ли они взять ржавый кинжал или закрыть портал в ад, угрожающий самому существованию мира. Вышедший из тюрьмы в начале игры, чтобы победить Рогара, армию демонических лордов, вторгающихся в человеческое царство, Харкин - довольно стандартный боец, отличающийся общей сюжетной линией. К счастью, «Повелители падших» тратят мало времени на экспозицию, позволяя вам застрять в бою.

С самого начала ваш выбор из трех классов заклинаний, Brawler, Deception и Solace, определяет ваш стиль игры; заклинания драки наносят максимальный урон, заклинания Утешения поощряют более оборонительный подход, в то время как заклинания Обмана ослабляют ваших врагов и делают их готовыми к атаке. Три класса снаряжения, Разбойник, Воин и Клерик, влияют только на начальные характеристики и экипировку вашего персонажа, а это значит, что вы можете придумать для Harkyn свой собственный стиль игры по мере продвижения.

Не быть привязанным к определенному классу или набору способностей означает возможность экспериментировать с существенным арсеналом декоративного оружия и доспехов. Каждое оружие имеет различные комбинации тяжелых и легких атак и может быть улучшено с помощью рун, которые позволяют вам наносить больше урона. Большее оружие, включая двуручные молотки и большие топоры, занимает несколько секунд, чтобы выполнить один удар, поэтому лучше его оставить, пока вы не овладеете медленной и методичной боевой системой.

Неистовое нажатие на кнопку «Атака» приведет к тому, что Харкин тяжело дышит в считанные секунды, так как каждая атака истощает часть вашей выносливости. Атака в нужный момент после вашей предыдущей атаки потребует половину выносливости, а идеальное время - более длительное комбо. Время варьируется между оружием, что помогает перепутать бой; рубить босса с помощью идеально подобранного комбо, затем поднимать свой щит с последней выносливостью, точно так же, как он пытается расколоть вас пополам - отправляя вас спотыкаясь назад, но не повредив, - это волнующее чувство. Это сочетание тяжелого, вдумчивого боя с красивой графикой следующего поколения на несколько запоминающихся моментов на протяжении всей кампании.

Средневековая фантазия, состоящая из заснеженных замков, подземелий и демонических потусторонних миров, может быть общей, но все в ней - визуальный праздник, дающий как PS4 и Xbox One графическая тренировка. Искры вылетают из сталкивающихся мечей, зловещие светофильтры проникают в промозглые здания через окна с зелеными тонами, а каменистые поверхности мерцают от сырости. Как бы то ни было, художественный дизайн нечеткий; Есть много приятных вещей на техническом уровне, но не хватает характера и содержания.

Как и в случае с Темными Душами, опыт можно получить, побеждая врагов, а затем превращая их в улучшения атрибутов и заклинаний на контрольных точках. Когда вы умрете, вы должны забрать свою незаправленную XP с места смерти, но умереть снова, прежде чем собирать ее, и эти с трудом заработанные очки испаряются. Lords of the Fallen добавляет новый поворот в эту механику, увеличивая множитель XP за каждого убитого противника без сохранения или улучшения на контрольной точке; это побуждает вас продвигаться вперед, не используя контрольные точки для получения больших наград, но оставляя вам возможность идти дальше, если вы умрете.

Жаль, что сложность не делает достаточно, чтобы бросить вам вызов, так как игроки могут быстро обогнать кривую сложности после нескольких ранних обновлений. Может показаться, что вы - самое грозное существо в игровом мире всего через несколько часов, так что даже боссы быстро теряют свою ауру угрозы. Вы можете перенести своего героя на более высокий уровень сложности после первого прохождения, но они должны были быть доступны с самого начала, учитывая, что любой, кто закончил - или даже сыграл - Темные души, уже хорошо освоит механику Падшего.

По большей части, Lords of the Fallen доволен имитацией механики Dark Souls, делая игру более прощающей. Это подход, который, несомненно, разделит мнение; угощение более широкой аудитории происходит за счет ветеранов Душ, которые могут разумно высовывать носы и отвергать их как детскую игру. CI Games, кажется, стесняются экспериментировать с более оригинальными идеями, хотя те немногие, которые они пытаются, работают очень хорошо.

Помимо неизбежных сравнений, «Повелители падших» по-прежнему обладают впечатляющими визуальными эффектами и тактической игрой на мечах, даже если сложность не совсем соответствует серии, которая ее вдохновила…

ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Доступные форматыПК, PS4, Xbox One
Поддержка ОСWindows Vista, Windows 7, Windows 8
Минимальный процессорЧетырехъядерный процессор Intel с частотой 2,6 ГГц и четырехъядерный процессор AMD с частотой 3 ГГц
Минимальный графический процессорNvidia GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 6850
Минимальная оперативная память6GB
Место на жестком диске25GB
Деталиwww.lordsofthefallen.com/
Код продукта265300

Языки

Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese