Обзор Oculus Rift S: полшага в правильном направлении

Изображение 1 из 7



Наша рейтинговая цена при пересмотре 400 с НДС

Новейшая VR-гарнитура Oculus является подходящей преемницей оригинальной Rift, даже если она имеет несколько сумасшедших дизайнерских решений

Плюсы Внешние датчики не требуются Освежительно прост в использовании Не смешно дорого Минусы Динамики недостаточно хороши Нет слайдера IPD Реклама

Прошло почти три года с глаз Rift сломал крышку в качестве первой действительно полезной потребительской VR гарнитуры. За это время Oculus выпустил две защитные очки - Перейти глаз и Quest глаз - оба они беспроводные и нацелены на массы таким образом, каким никогда не мог быть Rift.





Оба являются отличными продуктами сами по себе, но компромиссы, необходимые для превращения этих автономных виртуальных гарнитур в реальность, могут заставить некоторых людей чувствовать себя немного неуравновешенными. К счастью, именно здесь появляется новый и улучшенный Oculus Rift S.

ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: Все, что мы знаем о HTC Vive Cosmos



Обзор Oculus Rift S: что нужно знать

Изображение 2 из 7



Oculus Rift S является своего рода преемником оригинального Rift, и, по словам Марка Цукерберга, он является авангардом нового поколения продуктов Oculus. Включая ту же технологию, которая позволяет Oculus Quest функционировать без периферийных датчиков, Rift S представляет собой полнокровную игровую виртуальную машину, которая устраняет беспорядок.

Смотрите связанные Лучшая VR-гарнитура 2019: самые захватывающие гарнитуры виртуальной реальности для ПК, PS4 и мобильных устройств, доступные прямо сейчас Лучшие VR-игры 2019 года. Получите максимум от своей VR-гарнитуры с этими великолепными играми

С ЖК-дисплеем 2560 x 1440 пикселей Rift S подключается к вашему компьютеру с помощью раздельного кабеля DisplayPort / USB, который простирается на 5 метров. Он поставляется с двумя контроллерами Oculus Touch, работающими от одной двойной батареи A каждый; Сама гарнитура укомплектована пятью внешними камерами, увеличивая вес до 563 граммов.

Это лучшая вещь в Rift S: в комплект поставки входят гарнитура, два сенсорных контроллера и несколько листовок. Нет никаких смешных внешних датчиков, необходимых для использования Rift S; гарнитура отслеживает движения пользователя изнутри.

Обзор Oculus Rift S: цена и конкуренция

Изображение 7 из 7

Это не совсем новая технология. Весь ассортимент гарнитур Windows Mixed Reality использует ту же концепцию с 2017 года. Lenovo ExplorerНапример, предлагает те же 6 DoF (степени свободы) и опыт без датчика, как Rift S за 400 фунтов стерлингов - если вы готовы пойти на горстку жертв.

Oculus также сталкивается с конкуренцией со стороны конкурирующего производителя HTC, хотя в очередной раз конкуренция не является особенно жесткой. Live Pro - в настоящее время единственная угроза HTC для Rift S - стоит 800 фунтов стерлингов и все еще требует дополнительных базовых станций для функционирования.

Это ставит Rift S в отличное положение. Гарнитуры Windows Mixed Reality, такие как Lenovo Explorer, просто не могут соответствовать Oculus Rift S по техническим характеристикам или качеству сборки, и, как я расскажу позже, они не так легко работают со SteamVR. Поскольку HTC все еще отстает в плане легкости доступа - до тех пор, пока Vive Cosmos не выйдет в конце этого года, то есть Rift S призван украсть шоу.

Обзор Oculus Rift S: дизайн и особенности

Изображение 1 из 7

Rift S на первый взгляд скромный набор. Наименее привлекательная гарнитура Oculus, увеличенный лоб и встроенные камеры слежения сделают вас похожими на мрачного белуху. Это, без сомнения, практично, но матовая черная отделка и внушительное оголовье придают классный оттенок, который не могут сравниться с прорезиненными ремешками Oculus Quest.

Это оголовье на самом деле немного разговорная точка. В то время как старые устройства Oculus обходятся регулируемой системой ремней на липучке, Rift S использует головной убор с регулировкой циферблата, который напоминает Sony PSVR, Мало того, что он чувствует себя более крепким, но его также намного легче регулировать на лету, и он распределяет несущественный вес Rift S по вашей ноге лучше, чем неудобные ремни Quest.

Изображение 4 из 7

Как и PSVR, Rift S имеет кнопку, которая позволяет вам перемещать окуляр ближе и дальше от вашего лица, независимо от оголовья. Это полезно, особенно для тех, кто носит очки, так как в коробке нет проставок. Здесь также стоит отметить, что Rift S особенно хорошо предотвращает попадание наружного света, благодаря относительно плоскому носику. Короче говоря, Rift S должен цепляться за вашу голову, как замерзший.

И это очень близко. К сожалению, слабая связь между гарнитурой и окуляром означает, что, хотя он вряд ли отвалится, Quest S часто чувствует, как будто он сидит немного дальше от ваших глаз, чем вы хотели бы. Я обнаружил, что лучший угол обзора для Rift S достигается за счет моего комфорта, что я не могу сказать о квесте.


Фактически, некоторые сбивающие с толку варианты дизайна мешают тому, что в противном случае было бы совершенно приятным опытом. В окуляре отсутствует ползунок межзрачкового расстояния (IPD), поэтому вам придется поиграться с настройками в приложении, чтобы попытаться найти четкое изображение. Rift S также выбрасывает наушники-вкладыши, которые есть в Rift, вместо этого выбирая направленные динамики типа Quest. Только они не так хороши, как пара, найденная в квесте; аудио немного жестяное и сильно не хватает басов.

Oculus Rift S обзор: Показать

Изображение 3 из 7

Дисплей, которым я так доблестно пытался насладиться, - это одна ЖК-панель с быстрым переключением с общим разрешением 2 560 x 1440. Хотя окуляры OLED, используемые в Rift и Quest, могут давать более насыщенные цвета и более глубокие черные тона, Rift S разработан для того, чтобы лучше сводить к минимуму эффект экранной двери (где вы видите видимые промежутки между пикселями), благодаря с высокой плотностью пикселей, найденных в ЖК-дисплеях Элемент «быстрого переключения» ограничивает эффекты постоянства изображения - ЖК-экран, эквивалентный прожигу экрана, характеризуется изображениями, которые задерживаются после обновления экрана.

Как вы надеетесь, разница довольно заметна. Quest дает более яркую гамму цветов, но Rift S предлагает более четкое, более четкое изображение - при условии, что вы сможете найти приятное место. Воспроизведение учебника по запуску на обеих гарнитурах показало, что различия в разрешении между ними на самом деле означают очень мало. По крайней мере, субъективно, Rift S, кажется, лучше справляется с уменьшением степени, в которой вы можете заметить отдельные пиксели.

Новый дисплей обновляется с частотой 80 Гц, что лучше, чем Oculus Quest (72 Гц), но хуже, чем оригинальный Rift (90 Гц). На практике нетренированный глаз не заметит большой разницы между 80 Гц и 90 Гц, хотя я почувствовал небольшое улучшение при быстром переключении с Quest на Rift S.

Обзор Oculus Rift S: Производительность

Изображение 5 из 7

Учитывая, что Rift S полностью зависит от улучшенного игрового ПК, вы ожидаете, что он покажет самый лучший опыт виртуальной реальности от Oculus на сегодняшний день. К счастью, вы не будете разочарованы - вы не только сможете получить доступ к широкому выбору игр, доступных в собственном магазине Oculus, но и Rift S также поддерживает SteamVR из коробки и отображает полный рабочий стол Windows 10.

При условии, что ваш ПК справляется с поставленной задачей, такие прорывные хиты, как Beat Sabre, Arizona Sunshine и Superhot, работают безупречно. Стоит отметить, что Oculus рекомендует по крайней мере процессор Intel Core i5-4590 и видеокарту Nvidia GeForce GTX 970/1060 для беспрепятственной производительности виртуальной реальности.

Несмотря на поддержку VR-очков HTC, SteamVR также работал без перебоев, даже доходя до того, что распознавал контроллеры Oculus Touch и отображал их в приложениях и играх. Конечно, ничто не мешает вам играть навороченные игры, такие как Fallout 4 или Skyrim VR, используя Rift S, при условии, что у вас снова будет подходящий ПК для работы. На гарнитурах Windows Mixed Reality также можно запускать SteamVR, но контроллеры не полностью поддерживаются, и результаты могут быть немного хитами.

Раздвинув Oculus Rift S до предела, я обнаружил, что сенсорные контроллеры иногда не могли регистрировать движение (особенно когда я держал контроллер на расстоянии вытянутой руки). Это один из немногих недостатков отслеживания «наизнанку», хотя Oculus утверждает, что расположение камер на Rift S улучшает диапазон отслеживания движения по сравнению с Quest. Это стало еще более очевидным благодаря обновлениям программного обеспечения после запуска, которые значительно улучшили отслеживание движения, хотя отсутствие внешних датчиков все еще остается небольшим препятствием.

Однако одно из преимуществ отключения внешних датчиков заключается в том, что эти камеры могут быть похищены для отображения окружения пользователя в реальном времени. Oculus называет эту функцию Passthrough Plus, и ее можно активировать в любое время из строки меню Oculus Home. Это невероятно полезно для предотвращения потенциальных катастроф, вызванных чрезмерным использованием виртуальной реальности, а также служит ключевой функцией в настройке игровой площадки без каких-либо хлопот.

Между прочим, процесс установки очень прост. Функция Passthrough Plus позволяет вам завершить сложнейшие биты - определить уровень земли и создать безопасную игровую зону - при ношении гарнитуры. Все, что вам нужно для начала, - это учетная запись Oculus и настольное приложение Oculus. Это далеко от ненужных сложных процедур настройки старых, и это означает, что даже настоящий технофоб может запустить Rift S с минимальными нагрузками.

Oculus Rift S обзор: вердикт

Простота использования именно там, где Rift S улучшается по сравнению со своим предшественником, но в остальном это довольно неописуемая запись от Oculus. Лучшие функции были скопированы с превосходного Oculus Quest, но худшие функции не более чем неудобны. Это, безусловно, легко продать для геймеров на ПК, интересующихся виртуальной реальностью - в данный момент их вряд ли можно сравнить с конкурентами, - но для новичков у Quest гораздо лучшие характеристики.

С другой стороны, Rift остро нуждался в обновлении, и Oculus очень осторожно не называл эту гарнитуру Rift 2. Это Oculus Rift S, и, как и большинство технических продуктов, оканчивающихся на 'S', это сплошная половина. шаг в правильном направлении.

Oculus Rift S технические характеристики
дисплейЖК-дисплей с быстрым переключением 2560 x, 1440
Частота обновления80Hz
Поле зренияN / A
Поддерживаемое программное обеспечениеНастольное приложение Oculus Home, SteamVR
Габаритные размерыN / A
Вес563g
Языки
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese