Обзор беспроводного контроллера Xbox One Elite

Цена при пересмотре 130 с НДС

Наша первая игра с новым дорогим контроллером произвела на нас сильное впечатление



Реклама

Сегодня мы получили в свое распоряжение новейшее оборудование Microsoft - беспроводной контроллер Xbox One Elite. Это громоздкое название, но аппаратное обеспечение совсем не похоже на это, похоже, что Microsoft взяла уже превосходный контроллер Xbox One (LINK) и сделала его версию без денег. И при ошеломляющих 130 £ это действительно только для довольно острого.

Тем не менее, не без прецедента, так как многие сторонние производители выпускают моддированные контроллеры со многими из тех же функций, что и у Elite Controller, по ценам, приближающимся к Microsoft - особенно это заметно www.scufgaming.com, Так что именно вы получаете за все эти дополнительные деньги.





Короче говоря, вы получаете настраиваемый d-pad и аналоговые джойстики. Вы получаете триггеры с опцией триггера волос, вы получаете до четырех дополнительных кнопок весла в нижней части и кучу программируемых функций. Так что это не хватает возможностей.

Когда вы держите это в руках, сразу становится очевидным, что это серьезно продуманный набор. Это чувствует себя более весомым и абсолютно жестким к любому давлению. Ручки имеют тонкую фактурную поверхность, чтобы надежно держать их в руках. Одним из недостатков является то, что он по-прежнему требует батареи типа АА, и мы думаем, что при такой цене Microsoft должна использовать аккумулятор и кабель.



Говоря о кабелях, Elite Controller, как и новая версия стандартного контроллера, поставляется со стандартным встроенным разъемом для наушников, так что вам не нужен адаптер с завышенной ценой, который требовался для оригинального контроллера (хотя это идет с некоторым полезным отключением звука). и регуляторы громкости тоже, которые не были переданы через).

Аналоговые джойстики из нержавеющей стали чувствуют себя немного более упругими, более склонными к возврату центра, а также имеют немного более выраженный щелчок. Хотя они движутся с невероятной плавностью, мгновенно показывая свою более точную конструкцию. Бамперы также имеют более четкую обратную связь, а боковые кнопки имеют более тяжелое действие. Триггеры в основном одинаковы, но под ними находятся два переключателя, позволяющие переключить один из них в режим триггера волос. Это делает их мгновенно отзывчивыми с очень коротким натяжением - идеально подходит для стрелков.



D-pad был заменен впечатляющим микропереключателем, где вы можете отчетливо ощущать и слышать все восемь положений при вращении. Как D-pad, так и аналоговые джойстики имеют съемные верхние пластины, что обеспечивает дополнительную настройку.

Внизу есть четыре слота для дополнительных кнопок весла, которые удерживаются в прилагаемом футляре для переноски и магнитно защелкиваются при необходимости. Это отличный дизайн, так как пэд удобнее держать без них, но если вам нужен дополнительный край наличия дополнительных элементов управления, таких как перезагрузка или приседание, сразу же под рукой, тогда вы можете просто нажать столько лопастей, сколько вам нужно, или твой мозг справится.

Контроллер поставляется с приложением, которое позволяет вам дополнительно настраивать элементы управления. Вы сможете переназначить любую кнопку на любую другую кнопку (функция, которая уже доступна для стандартного пэда на PS4 и должна существовать на Xbox One по причинам доступности, если нет других), плюс вы сможете играть с кривые отклика прилипания и срабатывания. Вы можете сохранить до 255 профилей для них на Xbox и иметь два в пэд одновременно, с переключателем для переключения между ними (так что вы можете иметь снайперскую настройку для защитных раундов и более резкую настройку спешки SMG, когда в наступление).

Мы также увидели грядущий беспроводной адаптер, так что вы можете использовать любой планшет Xbox One на своем ПК без USB-кабеля.

Так это лучше, чем текущее моддированное устройство? Что ж, по нашему опыту, он, безусловно, чувствует себя лучше, а элементы управления превосходны. Большим плюсом является то, что Microsoft обязана довести это до разработчиков, у которых затем будет API, чтобы настроить наиболее конкурентоспособные названия, чтобы получить максимальную отдачу от него. Если разработчикам и профессиональным геймерам удастся выпустить свои профили настройки контроллера для игр, это приведет к победе.

Языки
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese